一、图标规范

很多设计师以为UI设计就是设计图标。虽然事实并非如此,但图标的设计在整个UI设计中是比较基础的一个环节。

图标与品牌标志一样,在设计时都需要做适当的减法,应该尽量用简约的线条去表达其含义,应该尽量避免出现线条结构过于复杂的设计,而且整体的图标都需要保持风格一致,例如图标的线条粗细、边角弧度、图标高度宽度比例、风格等等。

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特别是对于新人,所以大家一起来看看图标设计的规范吧:

1、像素对齐

需要严格的做到像素对齐,尤其是在做较小尺寸的图标时,如果不严格的遵循像素对齐,那zui终的显示效果就会出现问题。

2、多用布尔运算

在做网页设计图标的时候,能用基本图形进行布尔运算的时候,尽量不要使用钢笔,这样做的好处有如下几点:

  • 让你的图标更加规范

  • 对图形结构理解更加深刻

  • 后期更改形状更加方便

3、独特的风格

在做系列网页图标设计的时候,一定要在前期给图标设定一个风格及原则,使之看起来与众不同。

在这里值得一提就是,我们在做线性图标时,一定要保证描边粗细相同、圆角相同,如果这些基础的规则都没有遵循,那也就谈不上风格的统一、创新了。

4、视觉大小统一

在进行网页图标设计的时候,我们会使用栅格辅助线来帮助我们更加严格谨慎,但一定不要被辅助线困住,学会灵活运用,保持视觉上的大小统一。

在如今的APP设计环境当中,一些APP设计大牛都一直强调,设计师要为有品牌意识。那么,在图标的设计中,我们也必须强调“品牌性”,简单的说就是把品牌中的抽象的概念变成具象化的图形,把品牌主副色调应用到图标设计中。同时建议大家每个星期完成一个主题的作品,提升自己的平面设计能力。

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二、标注规范

如何把标注的思路整理清晰——结构化思维进行拆解,将大问题拆解成小问题,逐一击破!

标注主要是以下四种不同属性的内容:尺寸、文字、间距、颜色。

在进行标注时,首先去除导航栏和标签栏,因为这些控件通用性非常强,需要单独拿出来进行统一标注,这里我们只对内容区来进行标注示例。

1、尺寸

我们要将页面上有所需要告知尺寸的内容进行标注,例如图标、图片、头像等等。关于尺寸维度的标注我们需要注意的是:

有圆角的地方,需要将圆角半径标出。

对于一些控件,如button、列表,一定要随时问自己有没有特殊状态,如按压状态、无效状态、选中状态等等,如果你不标明,开会就会默认没有这些效果。

一般情况下,图片的尺寸是需要告诉比例的,而不是固定的大小,这样开发才能更好的适配,常用的图片比例有4:3、16:9等。

很多没有经验的设计师不理解适配的原理,所以很容易将一些控件给出固定的尺寸大小,如果你将这个按钮的宽度和高度都标注出来,开发就会将这个按钮的大小写死,一旦遇到屏幕(白**域)较宽的时候,按钮还是固定大小,就会影响视觉效果。所以正确的标注方法是给出按钮两边的间距,让整个按钮的宽度自适应(当然高度还是要固定的),这样不论遇到哪种分辨率的尺寸,都能够保持相同的视觉效果,扩展性极强。

2、文字

文字,需要标注文字的大小、字体、颜色、透明度、行高等等,当然也可以和开发进行沟通,对一些内容进行删减。关于文字的标注需要注意的事项:文字有一个很特殊的属性,就在某些场景下,文字是动态的,所以这个时候,就需要将极限情况考虑清楚。

表面上我们将标题文字的大小、颜色这些内容标注清楚就可以了,但是如果标题文字过多的时候该怎么处理呢?所以必须要给出一个极限情况的规范,比如zui多显示多少个字符,字符超过极限值就用打点的方式处理。

3、间距

有人可能会觉得间距和尺寸有些相似,但其实它们有着很大的不同,我们可以这样理解:尺寸是形容容器的大小,而间距是形容容器之间的距离。间距相对比较简单,只要标注清晰就不会有太大问题。

4、颜色

需要标注颜色的内容有分割线颜色、背景色、按钮颜色等等。关于颜色的标注需要注意的事项:切记文字的颜色已经归类到文字属性里面,不用重复标注,思路一定要保持清晰。